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 [Annulée] Mage arcane (Séliah)

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3 participants
AuteurMessage
Séliah

Séliah


Nombre de messages : 2
Date d'inscription : 02/02/2011

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MessageSujet: [Annulée] Mage arcane (Séliah)   [Annulée] Mage arcane (Séliah) Icon_minitimeMer 2 Fév - 20:37

Présentation IRL
Prénom : Kevin
Age : 24 ans
Profession ou études : Formation afpa (technicien d'exploitation dans le transport de marchandises)
Connexion internet (latences, déco, lag ?) : bonne connexion internet (pas de deco)
IPS : 35 ips

Présentation IG
Pseudo de votre personnage : Séliah
Classe : Mage (Arcane/Givre)
/Played du perso (et de votre ancien main si vous en avez changé) : 17jours, 8heures, etc
Métiers, ainsi que la raison de ce choix de métiers : Couture (pour enchant cape) / Herbo (farm guilde)
Lien vers l’armurerie : http://eu.battle.net/wow/fr/character/suramar/s%C3%A9liah/simple
Ce perso est-il votre main ? Avez-vous un ancien main ? Si oui, pourquoi en avoir changé ? : Ce perso est mon main ( ancien main Avnah palatank / heal)
Avez-vous des rerolls que vous jouez régulièrement et qui pourraient nous apporter un plus : non

Spécialisation
Quelle spé jouez-vous, et pourquoi : Arcane ( car spé la plus simple et offrant le plus de réactivité en raid)
Expliquez dans les grandes lignes les choix de votre template : je suis dispo IG pour toutes questions concernant mon template.
Avez-vous une seconde spé viable et avec le stuff adéquat : spé givre (mais only pvp)
Seriez-vous prêt à resper régulièrement si la guilde en a besoin : bien sur
Expliquez votre cycle de jeu : mon cycle est le cycle de tout mage arcane qui se respecte ^^ (4 deflag, projo si up, sinn barrage. et ainsi de suite)
Expliquez le choix de vos glyphes : glyphe de deflag et projo pour up le dps et armure pour le 2% supp aux crit

Vécu de votre personnage
Guildes dans lesquelles vous avez été : Némesis ( guilde promettant le hl mais qui n'en fais rien :s)
Raisons qui vous ont poussé à quitter la dernière : cette même raison

Progression PVE
Nous vous demandons ici ce que vous avez fait au niveau normal. Osef que vous ayez soloté ZG, que vous ayez poutré Illidan au niveau 80 et Arthas HM au niveau 85.

Progression Vanilla : None

Progression BC : None

Progression WOTLK : All donjon, icc, edc, et tout le reste clean

Progression Cataclysm : All donjon (hormis grim batol hero) raid Argaloth 10 clean

Informations diverses
Quelles sont vos disponibilités : je suis connecté trés souvent ( quasi tout le tps ^^)
Quels consommables avez-vous dans vos sacs pour partir en raid : flacon, popo
Quels addons avez-vous installé : ouf ^^ bartender omen recount dbm , etc jen passe c les meilleurs ^^
Quels sont vos objectifs de jeu : clean le contenu du jeu (et si pour cela je dois finir premier au dps , cela ne me dérange pas le moins du monde ^^
Faites-vous du pvp et/ou de l’arène : pvp oui, arene pas encore
Screenshot de l’interface (en format et dimension forum svp) : [Annulée] Mage arcane (Séliah) Wowscr12

Motivation
Pourquoi postuler chez Fraternity et pas ailleurs : pour pouvoir participer a la vie d'une guilde hl et apporter ma contribution à l'avancée de la guilde
Comment avez-vous découvert notre guilde : post sur canal commerce
Connaissez-vous des membres Fraternity, êtes-vous parrainé : euh non, pas à ma connaissance!
Avez-vous postulé dans une autre guilde : non
Avez-vous lu nos chartes : oui
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Martiniere

Martiniere


Nombre de messages : 712
Age : 36
Localisation : Lyon
Date d'inscription : 14/10/2009

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MessageSujet: Re: [Annulée] Mage arcane (Séliah)   [Annulée] Mage arcane (Séliah) Icon_minitimeJeu 3 Fév - 1:16

Salut, bienvenue sur le forum !

Candidature complète (pour une fois)

Bonne chance pour ta candidature.
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Malkovich
Maître de Guilde
Malkovich


Nombre de messages : 1359
Age : 38
Localisation : Ile de France
Date d'inscription : 13/10/2009

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MessageSujet: Re: [Annulée] Mage arcane (Séliah)   [Annulée] Mage arcane (Séliah) Icon_minitimeJeu 3 Fév - 15:23

Plop Séliah, et merci de ton intérêt envers Fraternity.

Comme je t'ai dit hier je vais traiter ta candidature en essayant d'être sympa (pour une fois^^). Ca me permettra d'être utile à la guilde autrement qu'en assignant les positions des distances en raid Wink

Nous avons éventuellement une place pour un mago spé arcane au sein de la guilde, mais celui-ci devra être très persuasif car ce n'est pas non plus une de nos priorités de recrutement. Donc à toi de nous prouver que tu en veux Wink

Bref, après petite analyse, voila les remarques que je te ferais, et auxquelles j'attendrais des réponses le plus précises possible (je préfère que tu m'expliques un choix plutôt que tu dises "ok je vais changer ça" sans même y réfléchir).


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Stuff & Optimisation
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1°) Stuff :

Cap toucher pas atteint (celà dit celui-ci t'est inutile tant que tu ne raides pas). D'ailleurs à combien est ce cap ?

Ton bijou (Etoile de Mer) et ta bague (Bague Favorable) avec de l'esprit sont à remplacer au plus vite. Depuis la 4.0 esprit = force pour un mage.

Sinon globalement ton stuff est plutôt faible (ilvl 341) mais bon tu n'as pas encore fini de monter tes réputs donc ça viendra vite avec le temps. Si tu as les PO (ou les compos) prends toi le pantalon et la ceinture des crafts. Vise la robe T11 avec tes premiers points de vaillance. Bref, point pas top top mais pas non plus rédhibitoire dans la mesure où ton stuff est correctement optimisé.

Go aussi monter ta réput des gardiens de Baradin pour le trinquet qui roske du poney Wink

2°) Optimisation :

Enchantements : Il te manque le glyphe d'épaules. D'ailleurs tu es toujours haï Therazane, go faire les quetes puis tes journas. Ne mets pas le tabard pour tes héropifs, mieux vaut mettre un tabard d'une réput où les journas sont inexistantes. Sinon, tu dis être couturier pour la broderie tisse-lumière mais tu ne le mets pas (intel sur cape). A corriger.

Ok pour le reste des enchants.

Gemmage : Tu respectes une logique, ce qui est déjà bien ^^. M'enfin tu as quand même une gemme Intel/Endu qui est sans doute sur ton casque par erreur ou oubli (et qui est à remplacer). Ta Métagemme est correcte pour une spé arcane (en comptant les bonus d'activation de la Chaotique). Par contre je ne sais pas si tu as vu mais au prochain patch, les métagemmes seront revues. Laquelle choisiras-tu à ce moment là ?

Retouche : Retouche qui suit une logique à quelques exemples près :
- Hâte => Critique sur bottes
- Hâte => Maîtrise sur main gauche

Comment vois-tu la retouche et quand et comment retoucher une pièce en gros ?


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Template & Glyphes
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1°) Template :

Arbre Arcane : Le point en contresort amélioré est totalement inutile en PVE : les boss pouvant être CS sont dans tous les cas insensibles au silence. Les 2/2 en transfert amélioré me paraissent cher également au vu du rendement. Enfin, 2/2 en explosion des arcanes améliorée me semble également mal placé. Je sais que c'est la seule façon pour rendre un spé arcane "potable" à l'AoE mais ce sort est troop dangereux dans la mesure où tu dois être au CaC. Lorsqu'on te demande d'AoE je pense qu'il reste préférable que tu fasses du monocible sur les mobs haut en vie.

Bref, que penses-tu de ces trois talents et comment penserais-tu replacer ces 5 points si nécessaire ?

Sinon tu as fait le choix de prendre l'Absorption de l'Incantateur. J'en déduis que tu utilises le gardien de mage très régulièrement ?

Arbres Feu & Givre : RAS.


2°) Glyphes :

Primordiaux : Glyphe d'armure fournaise à remplacer. J'espere que tu ne joues pas avec cette armure ^^ Sinon autant /afk DPS baguette ^^

Majeurs : Le glyphe de pouvoir des arcanes est mal expliqué. Il te permet en fait de gagner un GCD sur l'uitlisation du Pouvoir des Arcanes. Bref, ça peut être sympa si et seulement si tu utilises des macros pour tes CD de burst.

Mineurs : Jme rappelle plus de celles que tu as mises (Armurerie bloquée au taf, et j'ai regardé ton perso ce matin avant d'aller bosser^^) mais une seule est obligatoire : Glyphes d'Images Miroirs (up de 300 DPS / image s'ils castent des sorts d'arcane).


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Questions Super-Bonus ^^
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Métier Herboriste pas opti pour caster DPS (d'ailleurs pas opti pour PVE HL globalement, ce n'est pas le mini bonus hâte qui rattrape un +80 intel permanent^^). Comptes-tu en changer ? Si oui pour quel métier ?

Compos pour partir en raid : Nous n'avons pas encore les festins de fruits de mer (ou truc du genre) dans la guilde. Il te faudra de la bouffe perso. De toute manière, même si on en avait, on demanderait quand même aux raideurs d'avoir de la bouffe en stock. Laquelle prendras-tu ?

Comment et quand utilises-tu tes CD offensifs ? (macros ? moment précis ou "dès que c'est up" toussa ? ^^)

Quel est l'ordre de priorité des stats pour un mage arcane ?

Bon et puis sinon on voit bien la profondeur du gameplay d'un mage arcane sur ton screenshot d'interface (3 touches lol). Mais bon la spé est beaucoup plus fine qu'il n'y parait depuis la 4.0 avec la maîtrise et la gestion de la mana.


=========================


Bon sinon c'est pas mal quand même on sent que le personnage est un peu réfléchi.

Voila en l'attente de toutes tes réponses, je te souhaite une bonne fin de journée et te dis à bientôt Wink

Malko, gros suxxor totalement inutile en raid.
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Séliah

Séliah


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MessageSujet: Re: [Annulée] Mage arcane (Séliah)   [Annulée] Mage arcane (Séliah) Icon_minitimeJeu 3 Fév - 19:06

Bonjour malkovitch,

Je t'accorde effectivement que mon cap toucher n'est pas atteint car il est à 17%, mais vu mon niveau de stuff et comme tu le dis actuellement je ne raid pas , mais il me suffit de retouché quelques items pour l'atteindre.
Pour ce qui est du bijou et de la bague, je viens actuellement de les changer.

Pour ce qui est de mes enchantements, ma couture est un instance de up donc pour le moment je n'ai pas encore l'enchant cape mais ca viendras très rapidement
En ce qui concerne la méta gemme, avec le patch je choisirai plutot la +50 intel et dégats sur crit up de 3%.
Pour ce qui est de ma retouche je vise en prio le cap toucher et ensuite les stats à up
Toucher => Maitrise => crit => hate.

Concernant mon arbre de talent , je suis tjrs up a plusieurs modifications car celui ke j'ai la m'a servi pour up 85 ^^ donc je ne l'ai pas encore changer ^^.
Pour l'absorption de l'incanteur je m'en sers bcp mais il me semble que c'est sur la barrière de mana qu'il proc non?

Glyphe d'images miroir up
Very Happy

Pour ce qui est de mon métier, si un jour je devai en changer cela serai pour enchanteur car tout bon caster qui se respecte ne louche pas sur les enchant bagues ^^
Pour la bouffe je prevoierait en ce moment un dragon grillé (90endu + 90 toucher)
Sinn, apres je prévoieraient tête de sagerelle coupées (90intel + 90 endu)

J'utilise mes CDs dés l'entrée du combat en utilisant la présence en premier suivi de prés du pouvoir, d'images miroirs et de l'orbe, ensuite je les réutilisent dés ke up!!!

Pour le cycle bah je t'apprend rien :
4x Déflag => Projo si up, sinn barrage et ainsi de suite en veillant a ma mana avec les gemmes et évoc.

Voila, j'espère avoir répondu à tes questions !!!
See you soon Wink
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Malkovich
Maître de Guilde
Malkovich


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MessageSujet: Re: [Annulée] Mage arcane (Séliah)   [Annulée] Mage arcane (Séliah) Icon_minitimeJeu 3 Fév - 22:12

Bon c'est pas mal tout ça. On se capte ce weekend pour faire des tests.

Bonne nuit
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Malkovich
Maître de Guilde
Malkovich


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MessageSujet: Re: [Annulée] Mage arcane (Séliah)   [Annulée] Mage arcane (Séliah) Icon_minitimeVen 4 Fév - 9:09

Replop Séliah.

J'ai un peu plus de temps qu'hier pour répondre. Globalement tout ça est donc satisfaisant mais je voudrais revenir sur deux/trois trucs.

L'optimisation du stuff :
Comme tu as pu le mettre actuellement l'ordre des prio stats met en avant la maîtrise (je n'étais pas convaincu mais bon les forums le disent, puis de toute manière je n'ai pas retouché à la spé arcane depuis quelques temps déjà pour faire les tests, je profiterais d'ailleurs de nos discussions ce weekend pour me faire une tite spé et aller titiller du poteau avec toi^^).

Eeeenfin bref, tout ça pour dire que bien que ton stuff suit une logique, celle-ci n'est pas parfaite. La maîtrise est meilleure que la hâte, donc retouche et gemme maîtrise Wink

Globalement :
Châsse rouge : 40 Intel
Châsse jaune : 20 Intel/20 Maîtrise
Châsse bleue : 20 Intel/20 Touchette

Avec une méta 54 Intel/+3% de dégâts sur tes critiques comme tu l'as dit Wink

Puis retouche ton stuff pour chopper de la maîtrise aussi Wink

Sinon concernant le rapport hâte/critique, tu places le critique supérieur mais pas les forums type EJ/Millénium. Sachant que ton DPS est basé sur ta mana, et ta capacité à le burn assez vite sous CD de pouvoir des arcanes (j'y reviendrais plus tard à ce CD). La hâte te permet donc évidemment de claquer de bonnes phases de burst, alors que le critique te permet de regen ta mana via Maître des Eléments. Cependant ce sort te rend une part du coup de base en mana du sort (il ne prend pas en compte ton buff augmentant le coup en mana de ta déflag, donc sur une déflag qui au pif te coûtera 4k mana en phase burst, s'il critique ça ne te rendra que -tjr au pif- 200 mana). Enfin bon je pense que tu comprends ce que je dis et à mon sens des tests devraient être faits. Cela dit, beaucoup de hâte réduit aussi la longueur de ta phase burst donc franchement tout ça reste à vérifier (ne pas faire aveuglément confiance à ce que tu lis sur le web).


Cycle DPS :

Le cycle DPS que tu mets est erroné ou alors tu as voulu le simplifier.

Le DPS du mage arcane est basé sur ses phases de burst. Tu dois donc entamer le fight sur un burst type : présence puis 4 déflags, orbe, macro [pouvoir des arcanes/miroirs/gemme de mana/trinquets éventuels] en un clic, puis spam deflag. Lorsque ta mana commence à baisser, tu évoc (pour remonter à environ 95% de ta mana) puis là tu passes en phase "préservation de la mana" pendant laquelle tu devras rester entre 90 et 100% de mana. Pendant cette phase c'est du déflag x2, si proc projectiles, sinon barrage, reprojectile si proc etc... Tu pourras monter jusque déflag x3 quand tu seras plus stuff que ça.

Il faudra garder tes CD offensifs pour qu'ils soient up pour la phase burst suivante (claquer un pouvoir arcane qui te crame 20% de mana suppl. est idiot en phase de préservation mana). Lorsque tu rerentres en phase burst, pense à monter à 4 stacks déflag avant de claquer tes CD afin que ton burst ne contienne que du déflag x4.

Sinon tu n'as pas répondu à ma question de quelle armure mais évidemment tu devras jouer en armure du mage et virer la glyphe fournaise pour mettre celle d'armure du mage (up regen => up DPS).

Enfin, je te confirme que l'Absorption de l'Incantateur proc bien sur le gardien du mage. Donc très utile sur des combats à fortes AoE de raid (qui upperont significativement ton DPS en plus de soulager les heals). N'hésite pas non plus a entamer tes phases de burst par un gardien de mage et déplacement (rapide) dans des flammes ou autre AoE pendant que tu claques tes instants. Tu bénéficiera d'un gros UP de puissance des sorts sur ton burst, qui sera d'autant plus puissant.

Par contre à ne jamais claquer sur une barrière de mana car ça burn vraiment trop ta barre bleue Wink

Voili voilou, essaie de changer 2-3 trucs, de refaire ton template/glyphes/retouche dans un premier temps, histoire que tu me montres vraiment ce que tu as dans le ventre ce weekend (up samedi tout l'après-midi quand je n'arêne ou héropif pas, ou dimanche à partir de 15h environ avec les mêmes conditions^^)

Malko, suxxor en chef
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Malkovich
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MessageSujet: Re: [Annulée] Mage arcane (Séliah)   [Annulée] Mage arcane (Séliah) Icon_minitimeSam 5 Fév - 20:52

en test

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MessageSujet: Re: [Annulée] Mage arcane (Séliah)   [Annulée] Mage arcane (Séliah) Icon_minitime

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